词条

关卡信息整理

网页
最近更新 : 2022-02-10 10:37 · 阅读数:12276 · 历史记录
是否为二级目录:
EP1
EP2
EP3
EP4
关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
1-1

1-2
1-3
1-4
350
1
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人
主动攻击1回以上。
战斗获得胜利。
金币;
有一定概率获得角色
2-1
380
2
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击1回以上。
战斗获得胜利。
青铜突击队员战利品箱;金币;
有一定概率获得角色物品
2-2
380
3
所有队伍存活,并在不撤退的情况下3回合内胜利。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
雇佣契约书;金币;
有一定概率获得角色物品
2-3
390
4
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色物品
2-4
390
5
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
诺曼第;金币;
有一定概率获得角色物品
3-1
390
6
所有队伍存活,并在不撤退的情况下2回合内胜利。
主动攻击1回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色物品
3-2
400
7
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色物品
3-3
400
8
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击1回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色物品
3-4
400
9
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
能力鉴定书;金币;
有一定概率获得角色物品
#1-1(支线)
钻石
4-1
410
10
所有队伍存活,并在不撤退的情况下3回合内胜利。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-2
410
11
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-3
410
12
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-4
420
13
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击2回以上。
战斗获得胜利。
能力鉴定书;金币;
有一定概率获得角色装备物品

#1-2(支线)
职员推荐信【SR】
#1-3(支线)
钻石

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
#2-1(支线)

钻石
1-1
420
15
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-2
430
16
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-3
430
17
所有队伍存活,并在不撤退的情况下2回合内胜利。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-4
440
18
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
能力鉴定书;人物档案【HM多功能火箭发射车】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-1
440
19
所有队伍存活,并在不撤退的情况下2回合内胜利。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-2
440
20
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-3
450
21
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-4
450
21
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
能力鉴定书;人物档案【金素萍】;
有一定概率获得角色装备物品
3-1
450
22
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-2
450
22
所有队伍存活,并在不撤退的情况下2回合内胜利。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-3
450
22
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#2-2(支线)
钻石
3-4
450
22
所有队伍存活,并在不撤退的情况下2回合内胜利。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
能力鉴定书;人物档案【和平守护者】;
金币;有一定概率获得角色装备物品
#2-3(支线)


钻石
4-1
450
23
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-2
450
23
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品

4-3
450
23
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利.
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-4
450
23
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-5
460

所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人
主动攻击3回以上;
战斗获得胜利
能力鉴定书;人物档案【林·西恩】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#2-4(支线)
职员推荐信【SR】

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
#3-1

钻石
1-1
470
30
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-2
470
30
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-3
470
30
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-4
480
31
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【秃鹰】;
金币;有一定概率获得角色装备物品
#3-2

钻石
2-1
480
32
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-2
480
32
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。

钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-3
480
32
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。

钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-4
480
33
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【本尼迪克特·康斯坦丁】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-1
490
34
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-2
490
34
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-3
490
34
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
3-4
490
35
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【扫荡者】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#3-3(支线)

钻石
4-1
490
36
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-2
490
36
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品

4-3
490
36
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-4
500
40
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【无后座力炮兵】;金币;有一定概率获得角色装备物品
#3-4
职员推荐信【SR】

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
序言#4-1

钻石
1-1
520
45
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-2
520
45
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-3
520
45
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。

钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
1-4
520
46
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【伊芙琳·凯勒】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-1
520
47
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-2
520
47
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。

钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#4-2
(支线)

钻石
2-3
520
47
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
2-4
530
48
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【莉芙·艾伦】;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#4-3(支线)

钻石
3-1
530
49
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#4-4(支线)
钻石
3-2
530
49
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#4-5

钻石
3-3
530
49
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
#4-6(支线)

钻石
3-4
530
50
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【犀牛】;
有一定概率获得角色装备物品
#4-7
钻石
4-1
530
51
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-2
530
51
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-3
530
51
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
钻石;金币;
有一定概率获得角色装备物品
4-4
540
55
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人。
主动攻击3回以上。
战斗获得胜利。
高级能力鉴定书;人物档案【李珍】有一定概率获得角色装备物品
#4-8(支线)
钻石
#4-9
职员推荐信【SR】


是否为二级目录:

是否为二级目录:

关卡
作战费用
(模拟练习券)
敌人等级
奖励
1
1
5
能力鉴定书;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
2
1
15
能力鉴定书;公司经验值,金币;
有一定概率获得物品
3
1
30
能力鉴定书;公司经验值,金币;
有一定概率获得物品
4
1
50

能力鉴定书;公司经验值,金币;
有一定概率获得物品
5
1
70
高级能力鉴定书;公司经验;金币;
有一定概率获得物品

是否为二级目录:

关卡
作战费用
(模拟练习券)
敌人等级
奖励
1
1
15
标准训练资料;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
2
1
30
标准训练资料;公司经验值,金币;
有一定概率获得物品
3
1
50
机密训练资料;公司经验值,金币;
有一定概率获得物品
4
1
70

机密训练资料;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
5
1
90
机密训练资料;公司经验值,金币;有一定概率获得物品

是否为二级目录:

关卡
作战费用
(模拟练习券)
敌人等级
奖励
1
1
15
未分类一般适能核宝箱;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
2
1
30
未分类一般适能核宝箱;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
3
1
50
未分类适能核宝箱;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
4
1
70

未分类适能核宝箱;公司经验值,金币;有一定概率获得物品
5
1
90
未分类适能核宝箱;公司经验值,金币;有一定概率获得物品

是否为二级目录:

是否为二级目录:

ACT1
ACT2
ACT3
关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
1-1
180
14
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
1-2
180
14
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
1-3
180
14
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
1-4
180
14
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利

情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
2-1
180
15
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-2
180
15
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;舰船伤害低于30%以内并获得胜利;战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-3
180
15
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-4
180
15
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利

情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-5
180
15
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
查理·罗克伍德;公司经验值;金币;有一定概率获得角色

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
3-1
190
16
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
3-2
180
16
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;艾迪·费舍尔;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
3-3
180
16
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
钻石;奥尔卡;公司经验值;金币;有一定概率获得角色


是否为二级目录:

ACT1
ACT2
ACT3
ACT4
关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
1-1
190
25
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
1-2
190
25
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
2-1
190
26
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-2
190
26
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
2-3
190
26
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
3-1
190
27
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
3-2
190
27
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
3-3
190
27
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
4-1
190
28
舰船伤害低于10%以内并获得胜利;
舰船伤害低于30%以内并获得胜利;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
4-2
190
28
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;珍妮·多伊;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
4-3
190
28
1分内获得胜利;
2分内获得胜利;
战斗获得胜利
情报;约翰·梅森;公司经验值;金币;有一定概率获得角色
终章#1


钻石
终章#2
顽强·汤米


是否为二级目录:

TASK1:
ACT1
ACT2
关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
1-1
470
30
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人;
主动攻击3回以上;
战斗获得胜利
T2标准武器金属模具;瞄准武器T2;金币;有一定概率获得装备模具物品
1-2
470
30
主动攻击3回以上;战斗获得胜利
训练装备材料;二倍监视镜头T2;金币;有一定概率获得装备模具物品
1-3
470
30
战斗获得胜利
T2 SR级装备宝箱;银色錶冠T2;金币;
有一定概率获得装备模具物品
1-4
470
30
主动攻击3回以上;战斗获得胜利
T2 SSR级装备宝箱;强化模组T2;金币;有一定概率获得装备模具物品

关卡
作战费用
(永恒之金)
敌人等级
作战要求
奖励
2-1
490
35
所有队伍存活,并在不撤退的情况下消灭所有敌人;
主动攻击3回以上;
战斗获得胜利
情报;公司经验值;金币;有一定概率获得角色


投稿模式

评论(2)

黑糖语夏 网页

2022年02月10日 10:37

大老牛啤

#2

0 0

学习 网页

2021年02月03日 21:29

我的天 太厉害了大佬 多谢!!

#1

0 0